For nylig er en nyhed for at lære børn at tegne - en magisk skærm - ramt legetøjsmarkedet. Dette legetøj giver dig mulighed for at tegne lige linjer, både vandret og lodret, ved at trykke på håndtagene i legetøjets hjørner. I dette tilfælde kan tegningen slettes igen og igen og starte kreativitet igen. Så hvem opfandt den magiske skærm, der er blevet meget populær blandt nutidens børn og deres forældre?
Den magiske skærm består af et plastikhus, helt forseglet og dækket med slidstærkt glas. Der er aluminiumspulver under glasset, der har klæbet sig til det. Når et barn flytter et af de håndtag, der styrer den magiske skærm, sletter markøren pulveret fra glasset, og der vises en mørk streg på skærmen. Hvis du drejer knapperne en efter en, kan du tegne en vandret eller lodret linje, og mens du bevæger knapperne på samme tid, kan du få en cirkel eller en diagonal linje.
Det ser ud til, at opfinderen, der opfandt den magiske skærm, ikke tog højde for, at der er meget flere muligheder for at lære børn at tegne på moderne tablets og telefoner i forskellige applikationer. Dog har legetøjet vundet popularitet på grund af dets åbenlyse fordele: barnet udvikler finmotorik i hænderne, øjnene bliver ikke trætte af lyset og den konstante flimring af skærmen. Samtidig udvikler barnet udholdenhed og en følelse af ansvar, da han ikke har ret til at lave fejl, når han tegner, fordi det er umuligt at slette en del af tegningen eller gå et par skridt tilbage. For at begynde at tegne på den magiske skærm helt fra starten skal du vende den om eller ryste den.
Legetøjet med det originale navn “Etch-A-Sketch” blev udviklet af den franske elektriker Andre Cassagne i de fjerne 50'ere. Et par år senere blev den magiske skærm lanceret til masseproduktion i udlandet, og i 80'erne i vores land blev der uden forfatterens samtykke frigivet indenlandske kopier til sovjetiske børn.
Andre Cassagne blev født i Paris forstæder til en familie af bagere, men på grund af en allergi over for mel måtte han ændre sit aktivitetsområde, så han blev elektriker. Ideen til legetøjet kom til ham på arbejde. da han, da han installerede kontaktskjoldet på fabrikken, markerede det med en blyant og bemærkede, at denne indskrift var præget på papiret, hvor skjoldet var pakket. Cassagne eksperimenterede med denne egenskab, hvilket førte til oprettelsen af en magisk skærm, hvis første prototype præsenterede på legetøjsmessen i Nürnberg i 1959.
André Cassagne, der opfandt den magiske skærm, er også kendt som dragerens mester, opfinderen af den magiske skærm i form af en kugle og spillet "Bag rattet", som er en magnetbil, der bevæger sig langs en vej tegnet af et barn.